Hemos llegado al final de esta etapa, hemos creado un blog con numerosos recursos en la web y bastante información relevante a la Murcia Medieval y a la muralla árabe. Damos por concluido este blog e iniciamos una cuenta de Twitter donde registramos las entradas y los recursos.
El uso de una red social como Twitter permite maximizar el alcance de nuestra información. Ahora que hemos creado el contenido podemos ampliar el continente. Aqui os lo reseñamos
Blog personal del Centro de Interpretación de la Muralla de Santa Eulalia
Centro de Interpretación de Santa Eulalia
viernes, 23 de enero de 2015
Videojuegos y Edad Media
A cualquiera le suena ya esa intima relación que tienen los videojuegos y la historia, parece que si lo haces histórico es un éxito asegurado, y tenemos cientos de ejemplos. En esta entrada hablaremos de esos dos temas, la historia de los videojuegos históricos, y por otra parte aquellos que pueden emplearse o aplicarse a la Murcia Medieval
Los videojuegos históricos comenzaron en la década de los 90, dentro del ámbito de juegos de estrategia, los primeros ejemplos que encontramos son los míticos Age of Empires I y II ( y si me exprimís o torturáis también meteré al III). Estos primeros juegos motivaron la creación de otros tantos, revolucionaron tanto los juegos de estrategia como los históricos. Dentro de esa línea encontramos en las siguiente décadas los lanzamientos de Rise of Nations, Empire Earth I,II y III, Tzar y alguno más. Otra línea que nació en los principios del nuevo milenio fue la saga Imperium, juegos basados en la historia de Roma pero con una jugabilidad destinada a la guerra con un papel menos importante de la gestión de recursos, rasgo que caracterizaba a AOE y todos sus descendientes. A la vez que nacía esa linea se forjaba otra destinada a la gestión mucho más realista de un estado, dentro de esta línea tenemos a Europa Universalis I al IV (dedicados a la Edad Moderna) y los Civilization I al V (que engloban toda la historia universal). Y también aparecen los juegos de estrategia bélica al 100%, protagonizados por Rome Total War I y II y Medieval Total War I y II, ambos juegos ofrecen batallas multitudinarias con una calidad tan grande que sus motores gráficos se emplean en recreaciones virtuales documentalistas.
En esta primera década hemos visto el nacimiento de un nuevo género en los juegos históricos, el género de acción y rol, sector hoy día en auge bajo la capucha de los Assasin Creeds. Podemos encontrar un antecesor de este género en los juegos basados en la II Guerra Mundial (Medal of Honor y Call of Duty en sus buenos tiempos. Y algunos westerns. Sin embargo todos ellos deben integrarse en el genero shotter. La autentica irrupción de la historia en los juegos de acción (que muchos gamer entienden como juego con espadas) llega en el siglo XXI y presenta muchos ejemplos antes de popularizarse. Algunos de estos ejemplos, actuales o no, son Rise: Son of Rome, Shadow of Rome y muchos más que no tienen que ser necesariamente de Roma.
Con la maximización de Internet han aparecido por último los juegos online, tantos y tan variados que excedería mis motivaciones, y tampoco podemos dar certeza a sus contenidos. Son más sacacuartos que entretenidos
Los juegos donde podemos llegar a vislumbrar la Murcia Medieval son.. bueno ninguno, debemos ser más flexibles y ampliar nuestro horizonte a la península ibérica como poco. Aplicando este tamiz tenemos varios juegos que podemos jugar y son muy valiosos:
Los videojuegos históricos comenzaron en la década de los 90, dentro del ámbito de juegos de estrategia, los primeros ejemplos que encontramos son los míticos Age of Empires I y II ( y si me exprimís o torturáis también meteré al III). Estos primeros juegos motivaron la creación de otros tantos, revolucionaron tanto los juegos de estrategia como los históricos. Dentro de esa línea encontramos en las siguiente décadas los lanzamientos de Rise of Nations, Empire Earth I,II y III, Tzar y alguno más. Otra línea que nació en los principios del nuevo milenio fue la saga Imperium, juegos basados en la historia de Roma pero con una jugabilidad destinada a la guerra con un papel menos importante de la gestión de recursos, rasgo que caracterizaba a AOE y todos sus descendientes. A la vez que nacía esa linea se forjaba otra destinada a la gestión mucho más realista de un estado, dentro de esta línea tenemos a Europa Universalis I al IV (dedicados a la Edad Moderna) y los Civilization I al V (que engloban toda la historia universal). Y también aparecen los juegos de estrategia bélica al 100%, protagonizados por Rome Total War I y II y Medieval Total War I y II, ambos juegos ofrecen batallas multitudinarias con una calidad tan grande que sus motores gráficos se emplean en recreaciones virtuales documentalistas.
En esta primera década hemos visto el nacimiento de un nuevo género en los juegos históricos, el género de acción y rol, sector hoy día en auge bajo la capucha de los Assasin Creeds. Podemos encontrar un antecesor de este género en los juegos basados en la II Guerra Mundial (Medal of Honor y Call of Duty en sus buenos tiempos. Y algunos westerns. Sin embargo todos ellos deben integrarse en el genero shotter. La autentica irrupción de la historia en los juegos de acción (que muchos gamer entienden como juego con espadas) llega en el siglo XXI y presenta muchos ejemplos antes de popularizarse. Algunos de estos ejemplos, actuales o no, son Rise: Son of Rome, Shadow of Rome y muchos más que no tienen que ser necesariamente de Roma.
Con la maximización de Internet han aparecido por último los juegos online, tantos y tan variados que excedería mis motivaciones, y tampoco podemos dar certeza a sus contenidos. Son más sacacuartos que entretenidos
Los juegos donde podemos llegar a vislumbrar la Murcia Medieval son.. bueno ninguno, debemos ser más flexibles y ampliar nuestro horizonte a la península ibérica como poco. Aplicando este tamiz tenemos varios juegos que podemos jugar y son muy valiosos:
- Age of Empire II Age of Kings
- Medieval Total War
- Tzar, La Reconquista
- Rome Total War II
jueves, 22 de enero de 2015
Reseña de una monografia sobre el Centro
Ahora quiero referiros una breve reseña de la que considero la mejor monografia de este centro, o más bien de la historia de la excavación de la muralla. Y tiene tanta calidad precisamente por ser su excavador el autor. La obra a la que me refiero esta reseñada en el apartardo de bibliografía, esta es:
- JORGE ARAGONESES, M.: Museo de la muralla árabe de Murcia, Ministerio de Educación Nacional, Madrid, 1966.
Primero hablaré de su autor, era nada menos que el director del museo arqueologico de Murcia, cuando en este aún se custodiaban restos islámicos. En la década de los 60 este trabajaba de profesor adjunto en la Universidad de Murcia junto a Nieto Gallo. Jorge Aragoneses se formó en Madrid e ingresó en el Cuerpo de Archiveros, Bibliotecarios, y Arqueologos. Fue también director del museo arqueologico de Oviedo, y tras dejar Murcia ejerció en el Museo Arqueológico Nacional. Entre sus excavaciones en Murcia destacan su colaboración en el Cabecico del Tesoro, las excavaciones en el Salto de la Novia, y desde luego esta excavación en la plaza de Santa Eulalia.
En este libro el autor examina el sector excavado, la historia del mismo. Y los factores que motivaron la excavación, que como suele ocurrir en España aparecieron por unas obras en el entramado urbano. Y por otra parte también analiza el material arqueológico hallado.
Uno de los apartados más importantes de esta publicación son las connotaciones del título, parece entreverse la institucionalización de un autentico museo destinado únicamente a la muralla árabe de Murcia. Proyecto que nunca llego a finalizarse, y que tan solo el actual centro de interpretación se acerca a esa idea.
¿ Era coherente crear un museo para estos restos? Al margen de nuestra opinión, esta es la de su excavador. Y a él le debemos todo lo que sabemos de ese tramo de muralla.
En este libro el autor examina el sector excavado, la historia del mismo. Y los factores que motivaron la excavación, que como suele ocurrir en España aparecieron por unas obras en el entramado urbano. Y por otra parte también analiza el material arqueológico hallado.
Uno de los apartados más importantes de esta publicación son las connotaciones del título, parece entreverse la institucionalización de un autentico museo destinado únicamente a la muralla árabe de Murcia. Proyecto que nunca llego a finalizarse, y que tan solo el actual centro de interpretación se acerca a esa idea.
¿ Era coherente crear un museo para estos restos? Al margen de nuestra opinión, esta es la de su excavador. Y a él le debemos todo lo que sabemos de ese tramo de muralla.
miércoles, 14 de enero de 2015
Ruta turística actual
A continuación quiero hacer hicapie en la realidad actual de la Murcia Medieval en el turismo e interpretación. En concreto existe una ruta turística semejante a la que propuse en este mismo blog, entrada que reseñaré ahora mismo:
Sin embargo ahora hablaré de la actual ruta, en primer lugar pasaré el enlace del cual he conocido su existencia, y pasaré a comentar las ideas, coincidencias y diferencias de ambas propuestas. Intentaré valorar y evaluar ambos itinerarios, evaluación que dificilmente sera objetiva, pero me esforzaré por conocer todos las ventajas y desventajas de ambas
Debemos establecer el primer paralelo de ambos itinerarios y es la elección de la muralla como idea central de todo el itinerario, se observa esto en el mismo nombre del itinerario "Por la muralla de la ciudad". La ruta pasa de forma algo forzada por los siguientes sitios: el convento de las Claras (alcazar Segui), la sección de la muralla de Verónicas, el Centro de Interpretación de Santa Eulalia y la cafeteria "La Muralla" del Rincón de Pepe. Y digo forzada por la obligación de retroceder en el trayecto, aunque no se especifique en la página el orden que sigue observamos que para ir y volver de la muralla de Veróncas hay que retroceder los pasos anteriores. La ventaja de esta ruta es que va por libre, sólo usa medios pasivos como folletos y la propia web, por lo que es relativamente económica.
Los inconvenientes de la misma son la falta de guias personales, ya el total desamparo de las visitas, quienes pueden perderse en las calles de la capital.
Comparando ambos itinerarios encontramos los puntos fuertes de las dos, y sus puntos débiles: Las virtudes del itinerario actual son su bajo coste y su corta duración, los fallos de este son la ausencia de guias y la eliminación de otros elementos de la ciudad.
Las virtudes de mi propuesta son la atención personalizada de los guias y la integración de más elementos en el itinerario, especialmente destacan los numerosos y grandes jardines de la urbe. Los puntos flacos de esta son la larga duración del itinerario y el mayor coste (respecto del otro).
Para finalizar la entrada suponemos que podrian convivir ambos itinerarios, uno más libre destinado al público más formado, y el otro dirigido al gran público.
Los inconvenientes de la misma son la falta de guias personales, ya el total desamparo de las visitas, quienes pueden perderse en las calles de la capital.
Comparando ambos itinerarios encontramos los puntos fuertes de las dos, y sus puntos débiles: Las virtudes del itinerario actual son su bajo coste y su corta duración, los fallos de este son la ausencia de guias y la eliminación de otros elementos de la ciudad.
Las virtudes de mi propuesta son la atención personalizada de los guias y la integración de más elementos en el itinerario, especialmente destacan los numerosos y grandes jardines de la urbe. Los puntos flacos de esta son la larga duración del itinerario y el mayor coste (respecto del otro).
Para finalizar la entrada suponemos que podrian convivir ambos itinerarios, uno más libre destinado al público más formado, y el otro dirigido al gran público.
lunes, 12 de enero de 2015
Armamento Cristiano
Acompañando a la anterior entrada de armamento musulmán se hacia esperar la respectiva al armamento cristiano, puesto que sigue los mismos razonamientos y objetivos que la anterior no perdere el tiempo recordando cual es el objetivo de esta propuesta mas que especificar algun detalle importante relativo a las caracteristicas especiales de los cristianos, concretamente en la exhibición de armaduras completas, autentico imán de visitantes. Asi que pasare inmediatamente al análisis de los artefactos bélicos.
Dentro de las armas ofensivas encontramos un gran parecido en ambas culturas, hay que destacar la importancia de las espadas como el arma de los caballeros, y las lanzas y las mazas como armas de la milicia a pie. La espada es el arma más famosa de la Edad Media, la que se empleaba en estos reinos cristianos era una espada de hoja recta, las partes que permite establecer tipologias son el pomo y el filo, y podemos hablar de tres tipos de espadas por su pomo: la espada franca, de tradición vikinga u otonida, con doble filo y canal central, la espada "india" con pomo trilobulado, y la espada perse de pomo esférico. La fabricación de estas espadas viene desde fines del imperio romano, cuando se pasa de las gladius o espadas cortas, a las espadas largas de tradición germana. Estaban hechas de hierro, pero solían acerarse dejandolas en carbon para que absorbiese la hoja y se endureciese. Concluimos el apartado de las espadas hablando de la esgrima, esta se basabe en la regla de los cuartos, de forma que se emplease cada sección de la hoja de forma adecuada, por ejemplo el tercer cuarto de la espada era el más duro y era el que se empleaba para bloquear los golpes del enemigo, mientras que el segundo cuarto era el más afilado por donde se tajaba al contrincante, la punta ni tiene que explicarse "es lo que pincha". En cuanto al ultimo cuarto tenemos la empuñadura, el punto debil de la esgrima, punto debil que se solucionara protegiendo la mano con añadidos en esta empuñadura, esos tan típicos de la Edad Moderna.
Fuente; Museo del Ejercito en Madrid |
La lanza y la maza (ampliando cualquier elemento de golpeo como los garrotes) eran empleados por la masa que formaba las comitivas de los caballeros, tenemos que establecer la diferencia con los árabes en que estos si tenian ejércitos regulares o en su defecto ejércitos de mercenarios, los cristianos apostaban por el uso continuado de la caballeria pesada de élite, amparada social y economicamente en los señorios. En efecto la nobleza formaba esos ejercitos, las mesnadas del rey como se les denominaba. Sin embargo estos caballeros disponian de un séquito de escuderos y sargentos con las mismas armas que él pero peor equipados, y luego una comitiva u hostes de campesinos armados, la futura leva, con lanzas y mazas, armas sencillas. Sin embargo aún puede hablarse de dos de esas armas sencillas, la lanza y el arco (incluyendo la ballesta)
La lanza podia ser arrojadiza (jabalina) o de choque (pica), las primeras cayeron pronto en desuso, reservandose como proyectiles de reserva para los asedios, pero las segundas se irian imponiendo y alcanzarían una hegemonia a la par que la infanteria sustituía y vencia a la caballeria de élite europea. La tactica de estos lanceros era la de formar un muro defensivo que detuviese las cargas de la caballeria enemiga, el elemento más caracteristico sera la cruceta en la punta, para evitar que se clave demasiado y pueda sacarla el piquero.
Fuente: www.tienda-medieval.com |
Fuente: www.tienda-medieval.com |
En cuanto a las armas de proyectiles tenemos el arco y la ballesta, el primero de ellos era un arma sencilla, pero tremendamente eficaz, tenemos dos tipos distintos, el arco simple, hecho de una sola pieza de madera, y el arco compuesto, uniendo varias (el arco largo inglés sera un tipo especial de arco compuesto) se basaba en unir una cuerda (normalmente hecha de tripas trenzadas) a una madera doblada de forma que pudisese tensarse y traspasar la tensión acumulada a un proyectil, la flecha.
La aparición de las ballestas venia a solucionar el costoso adiestramiento de los arqueros expertos, la ballesta permitia tensar un virote o dardo de hierro mediante un mecanismo sencillo y dispararlo con una potencia mayor que el arco, sin embargo los arcos compuestos siempre tuvieron más alcance, y en manos expertas tendran una mayor potencia.
Pasando ahora a la caballeria, tenemos que hablar de la figura de los caballeros cristianos, los enormes guerreros acorazados a caballo, ya hemos explicado brevemente la tactica cristiana, basandose en las cargas de esta caballeria hasta que derrotase a los contrarios, ya fuera infanteria o caballeria. La escasa movilidad de estos soldados era su punto debil y podían ser derribados del caballo y ser muy vulnerables, los combates largos no eran lo suyo, tras la primera carga solía venir otra fila y cuando terminaban las filas se retiraban a preparar otra carga. Le evolución de estos caballeros alcanzó su punto algido en los siglo X y XI, a la par que el establecimiento de la sociedad feudal, se enfatizó la característica acorazada de estos, extendiendose a la montura y a la creación de armaduras de cuerpo entero. Y su decadencia comenzó en la Guerra de los Cien Años, tras la batalla de Poitiers. En la península estos caballeros alcanzaron su punto algido en la batala de las Navas de Tolosa, frente a un ejercito musulmán compuesto principalmente de infanteria ligera el resultado era favorable al cristiano, pero la poderosa caballeria ligera era un incordio para los caballeros. La aparición de la llamada caballeria villana castellana, representante de las ciudades dio un enorme poder a Castilla, pero pronto entro la decadencia de estos. España fue uno de los primeros paises en potenciar el uso masivo de la infanteria, y se puede hablar del rey Carlos I como el último caballero español.
Fuente: Wikipedia |
En cuanto al equipo defensivo, encontramos como primer elemento el escudo, con numerosos nombres (adarga, rodela, broquel) de difentes tamaños y materiales. Su función era bloquear golpes enemigos, y especialmente las flechas. Este equipo era empleado tanto por la infanteria como por la caballeria, aunque las filas de piqueros fueron progresivamente prescindiendo de él. Despues encontramos piezas de armaduras, los yelmos y las cotas de malla serán lo primero que empleen los caballeros para protegerse. Más tarde aparecen las grebas y los brazales acompañando a las armaduras de cuerpo entero, pero al principio se buscaran petos, tenemos en la Edad Media corazas de cota de malla o de anillos remachados, o brigantinas mas semejante a la armadura griega. La armadura de placas entrara en el siglo XIII y terminara de formarse a finales del XIV, y es la armadura medieval más conocida
Por último comentamos las armas de asedio, muy semejantes a las musulmanas, tendran su mismo origen. Tenemos los onagros, las catapultas, los arietes... Ya en el siglo XVI se comenzara a integrar cañones de pólvora en los ejércitos de infanteria, pero ya tuvieron uso en la guerra de Granada.
Espero que os haya gustado y lamento no haber incluido imagenes primarias como en la anterior entrada, he pensado que os gustara más estas recreaciones. Es este pensamiento el que me lleva a decir que unas vitrinas en el Centro de Interpretación lograrían ampliar el número de visitas.
Bibliografia:
- SOLER DEL CAMPO, A., El armamento medieval hispano, Madrid, 1987
Webgrafía
- http://www.elgrancapitan.org/foro/viewtopic.php?f=87&t=20632 (última visita 12/01/2015)
- http://cepafaustinaalvarez.centros.educa.jcyl.es/sitio/upload/El_Reino_de_Leon.pdf [Este es un enlace a un pdf que no he podido reseñar pero da una gran información]
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